김현준

KIM HYUNJUN

Senior Global Brand Marketer

khjkhjkhj88@gmail.com · +82 10-2481-3717 · LinkedIn · Portfolio · Abu Dhabi, UAE

시니어 글로벌 브랜드 마케터, 9년차
글로벌 · 로컬 마케팅 동시 수행 · 아부다비 거주
🏆Red Dot 2021 Winner
A.N.D Award 2020 · 2019
글로벌 티어1 브랜드 담당
NEXON · Supercell · CD Projekt Red · 외
01

Profile

마케팅 회사를 채용하세요.

마케팅 전략 및 예산 수립, 그리고 캠페인·퍼포먼스·크리에이티브·소셜·커뮤니티까지 — 브랜드의 모든 레버를 진두지휘합니다. 9년의 실전 경험을 기반으로 학습된 에이전트들과 기획부터 실행·측정까지 마케팅의 풀 퍼널로 성과를 만듭니다.

02

Brands & Projects

NEXON KOREANEXON UNIVERSENEXPACE
2022 – 현재 · 3년 8개월
MapleStory Universe·MapleStory N
SUPERCELL
2018 – 2022 · 3년 11개월
Brawl Stars·Clash Royale·Clash of Clans·Supercell Lounge A.N.D AWARD ×2
CD PROJEKT RED
2020 · 한국 런칭
Cyberpunk 2077 RED DOT 2021
METACORE GAMES
2022 · 한국 UA
Merge Mansion
03

Awards

04

Core Strengths

01

End-to-end Global Marketing Strategy

전략·미디어 플랜·크리에이티브·퍼포먼스·커뮤니티·측정 — 마케팅 풀퍼널을 원스탑으로 실행 가능

02

Narrative Building for Complex Products

복잡한 개념 및 기술적 내용을 재해석하여 이해하기 쉬운 서사와 방식으로 재구성하여 커뮤니케이션

03

Cross-functional Project Leadership

8~10명 팀과 3~4개 파트너사를 오케스트레이션하며 프로젝트를 주도

04

Brand Space & Experience Design

세계 최초 슈퍼셀 브랜드 공간 2년 설계·전담 운영. 고객 여정 지도와 페르소나 기반 프로그램을 방법론화

05

AI-Native Marketing Team Operations

12명의 AI 에이전트로 구성된 자체 마케팅·디자인 팀 설계·학습·운영. AI 워크플로우 표준화

05

Work Experience

2022.08 – 현재
3년 8개월 · 연속

NEXON KOREANEXON UNIVERSENEXPACE

Senior Marketing Manager · Web3 Ecosystem Global Marketing

프로젝트: MapleStory Universe · MapleStory N

3년 8개월간 글로벌 마케팅 단독 주도. 프로젝트 성장 주기에 따라 NEXON KOREA 블록체인본부 → Nexon Universe(분사) → Nexpace(아부다비)로 확장하며 조직을 함께 이동.

MSU Global Launch — 메이플스토리 유니버스 글로벌 런칭

2025.05.15 · 글로벌 런칭 주간

주요 성과
$637K
MSU 런칭 총 예산 (USD · 실집행)
5개국
글로벌 통합 캠페인 · 주요 UA 집행 시장
1.1억
Impression · 7일 런칭 주간
UA · 쇼츠 ·
Streaming
캠페인 3축 통합 설계
  • 중대형 마케팅 예산 $637K의 End-to-End 오너십 — 전략·UA·KOL·이벤트·크리에이티브 전 영역 주도
  • 런칭 7일 집중 주간 1.1억 Impression (CPM $2.27) — 런칭 인지도 향상 및 분위기 조성을 위한 광고 집행
  • 소셜 채널 중심(Meta · YouTube)의 글로벌 통합 마케팅 전략 + 주요 5개국(PH · SG · BR · TW · TH) 로컬 마케팅 전략 레이어링 — 글로벌·로컬 시너지 극대화

Global Stream Clash — 런칭 캠페인의 일환 · 글로벌 스트리머 이니셔티브

2025.05.15 · 런칭 주간 10일

주요 성과
$373K
런칭 예산 내 투입 (USD)
172
신청 스트리머 · 글로벌
664
총 스트리밍 수
4,290h
총 스트리밍 시간
1.1M
VOD 조회수 (1,108,187)
  • Paid 인플루언서 마케팅 틀을 벗어나 컴페티션 기반 캠페인 기획 — 172명 글로벌 스트리머 자발 참여 유도 (아시아 · 남미 중심)
  • 10일간 172명의 스트리머가 664회 라이브 진행 — 약 50명 스트리머가 평균 8회 이상 라이브 연속 진행, 라이브 1회당 단가 $562 형성
  • 4,290시간 스트리밍 달성 및 VOD 1.1M 조회수 달성 — VOD view당 $0.34 · 스트리밍 시간당 $87로 ROI 극대화
  • 웹사이트 — globalstreamingclash.ggcontent.com
핵심 업무 (통합)
  • MapleStory N · MSU Web3 Ecosystem의 엔드-투-엔드 글로벌 마케팅 전략 수립·실행
  • AEO(Answer Engine Optimization · 생성형 AI 검색 최적화) 전략 수립·실행
  • Web3 & Gaming 크로스 도메인에서 UA · 인플루언서 · 소셜 · 오프라인 마케팅 전 영역 오너십
  • 글로벌 캠페인·생태계 프로모션 에셋 제작 시 크리에이티브 디렉션 및 프로덕션 매니징
  • 글로벌 크리에이티브·마케팅 에이전시 매니지먼트
  • 대규모 오프라인 이벤트·컨퍼런스 기획·운영 (빌더·게이머·Web3 커뮤니티 대상)
  • Nexpace 글로벌 파트너사 간 co-marketing 전략 수립 및 실행
조직별 포커스
  • NEXPACE LIMITED (2024.08 ~ 현재, 1년 9개월, 아부다비·하이브리드) — 메이플스토리 유니버스 퍼블리싱 자회사로 이전 — 메이플스토리 유니버스, 메이플스토리 N 런칭 마케팅, 게임/생태계/투자 각 분야의 브랜드 구축 및 커뮤니케이션 전략 수립 및 실행
  • NEXON UNIVERSE (2023.11 ~ 2024.08, 10개월, 판교) — 메이플스토리 유니버스 런칭 전 인지도 및 관심도 향상을 위한 마케팅 및 커뮤니케이션 전략 수립 및 실행. Branding, UA, Contents, Influencer, Event 등을 진행
  • NEXON KOREA · 블록체인본부 (2022.08 ~ 2023.11, 1년 4개월, 판교) — Nexon의 플래그십 Web3 이니셔티브로서 런칭 전 인지도 및 관심도 향상을 위한 마케팅 및 커뮤니케이션 전략 수립 및 실행
2018.10 – 2022.08
3년 11개월

designfever

Brand Marketer / AE

글로벌 티어1 게임 IP 3곳(Supercell · CD Projekt Red · Metacore Games)의 한국 파트너로 마케팅 실행. 재직 기간 동안 Red Dot 2021 · A.N.D Award 2회 수상.

🏆Cyberpunk 2077 Korean Launch Campaign

2020.01 ~ 2020.12 — Red Dot 2021 Winner

  • CD Projekt Red의 AAA 오픈월드 게임 국내 런칭 마케팅 총괄
  • 3차 출시 연기 후 유저 심리 변화 감지 → “대세감” 전략으로 재설계
  • $220K 미디어 캠페인 설계·실행 — 58일, 12개 매체, 158M 노출(타겟 대비 1.5배 CTR)
  • 언박싱 라이브 이벤트 기획 — V-box 제작, 톱 티어 게임 스트리머 6인 협업
주요 성과 — 광고 캠페인
$220K
미디어 캠페인 예산
158M
총 노출 (Impression)
37M
고유 도달 (Reach)
0.23%
CTR · 예상 대비 1.5×
2.74
Frequency · 평균 노출
주요 성과 — 언박싱 라이브
$68K
언박싱 제작비
65K
동시 접속 · 라이브 피크
3.5M
총 시청 (누적 View)
$0.02
View당 제작 단가 · 언박싱 라이브

🏆Supercell Lounge Project

2019.08 ~ 2021.07 — A.N.D Award 2019 · 2020

  • 세계 최초 슈퍼셀 브랜드 공간을 2년간 설계·운영·종료까지 전담
  • UX 로드맵·고객 여정 지도 설계, 타깃별 페르소나 기반 프로그램 기획
  • 8~10명 팀 + 3~4개 파트너사 관리 (공간기획·프로그램 기획·운영·예산·채용 전체 오너십)
  • 팬데믹 대응 SUPER FUN@HOME 온라인 전환 캠페인 기획·실행
주요 성과
72
Number of Events · 정기·비정기 이벤트
36K
Accumulated Applicants · 누적 신청자
118
Contents · Official + Influencers
11M
Contents Viewership · 콘텐츠 시청수

Supercell Digital & Community Marketing

2018.10 ~ 2022.06

  • Clash Royale · Clash of Clans · Brawl Stars 3개 게임 연간 마케팅 전략·커뮤니티 운영 총괄
  • 글로벌 UA 크리에이티브 기획·제작 (슈퍼셀 본사 글로벌 활용)
  • 브롤스타즈 신규 TikTok 채널 런칭 1개월 내 500만 뷰 달성
  • 글로벌 크리에이티브 소재 제작, 할로윈 영상 글로벌 딜리버리

Merge Mansion UA Campaign

2022.02 ~ 2022.06

  • Metacore Games 국내 UA 캠페인 전략·매니징
  • 영화 예고편 스타일 광고 크리에이티브 개발 및 제작
  • A/B 테스트 기반 크리에이티브 최적화로 DAU/WAU/MAU 2배 상승
2017.04 – 2018.05
1년 2개월

Coain

Online Marketing Manager

유럽 여행 프로그램 “워크 페스티벌”의 온라인 마케팅 총괄. 유럽 현지 1개월 체류 매니징 포함.

  • 페이스북 광고 이미지·영상 기획 제작, 오프라인 시식회 기획·운영 (구매 결정 장벽으로 확인된 “신뢰도” 해결)
  • 워크 페스티벌 메인 POC로 선정되어 상세 프로그램·콘텐츠·홍보 총괄
06

Education

2008 – 2015

National Aviation University of Ukraine (NAU)

항공기계공학부 · 중퇴

2004 – 2007

인천남고

졸업

07

Languages

한국어

네이티브

영어

비즈니스 (메신저·이메일)

회화 일상 수준 · 영문 자기 서사 작성 가능

러시아어

일상 회화 수준

KIM HYUNJUN · SENIOR GLOBAL BRAND MARKETER · 2026