Résumé · 2026 02 / 03

Résumé.

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Based
Abu Dhabi, UAE
01 / Index — Profile Résumé · 2026

Profile.

"글로벌 브랜드를 한국에, 한국 브랜드를 글로벌에."

글로벌 브랜드를 한국에, 한국 브랜드를 글로벌에 마케팅했습니다.

GTM 전략 수립, 캠페인 기획, UA 퍼포먼스, 크리에이티브, 콘텐츠, 소셜, 커뮤니티, 오프라인까지 — 브랜드 마케팅의 모든 영역을 인하우스에서 그리고 에이전시에서 직접 경험했습니다.

그 9년의 경험을 소개합니다.

02 / Index — Brands & Projects Résumé · 2026

Brands & Projects.

NEXON KoreaNEXON UniverseNEXPACE
2022 — Present · 3 yrs 8 mo
MapleStory Universe·MapleStory N
Supercell
2018 — 2022 · 3 yrs 11 mo
Brawl Stars·Clash Royale·Clash of Clans·Supercell Lounge
A.N.D Award 2019 Grand Prix · 2020 Winner
CD Projekt Red
2020 · Korea Launch
Cyberpunk 2077
Red Dot 2021 · Brand & Communication
Metacore Games
2022 · Korea UA
Merge Mansion
03 / Index — Awards Résumé · 2026

Awards.

04 / Index — Strengths & Ability Résumé · 2026

Strengths & Ability.

01

End-to-end Global Marketing Strategy

GTM 전략 및 예산 수립부터 성과 보고 및 인사이트 발굴까지 마케팅 풀 스택의 업무를 진행할 수 있습니다.

02

USP and Narrative Building for Complex Products

프로덕트의 USP를 명확히 정의하고 공감을 얻을 수 있는 내러티브를 빌딩할 수 있습니다.

03

Cross-functional Project Leadership

유관부서는 물론 제작, 디자인, 웹사이트 등 20곳 이상의 에이전시와 협업한 경험을 바탕으로 프로젝트와 캠페인을 이끌어갈 수 있습니다.

04

Finding a way through the impossible

어떠한 불가능한 미션이 있어도 가능한 방법을 찾아 결과를 만들어냅니다.

05

AI-Marketing Team Operations

지난 9년의 경험을 13명의 AI 에이전트에 학습시켰습니다. 마케팅 에이전시와 같은 운영 모델을 구축하여 최고의 업무효율을 발휘합니다.

05 / Index — Work Experience Résumé · 2026

Experience.

2022.08 — Present
3 yrs 8 mo

NEXON KOREANEXON UNIVERSENEXPACE

Senior Marketing Manager · Global Brand & Ecosystem Marketing

3년 8개월간 MapleStory Universe와 MapleStory N의 마케팅 관련 업무 리드.

프로젝트: MapleStory Universe, MapleStory N

MapleStory Universe / MapleStory N — Global Go-to-Market — 메이플스토리 유니버스 / 메이플스토리 N 글로벌 Go-to-Market

2025.05.15 · 글로벌 런칭 주간

주요 성과
$637K
런칭 집행 예산
265K
신규 유저 · 런칭 후 2주
글로벌 +
주요 5개국
타깃 국가
IMC
마케팅
마케팅 방식
  • 베타 시즌 'The Genesis'로 구축된 코어 커뮤니티가 런칭과 함께 자동 유입될 것으로 판단하여, 미션을 미도달 P2E 유저 모객으로 정의
  • Web3·P2E 규제로 전통 마케팅 액션이 제한되어, 프론트엔드(공식 캠페인)와 백엔드(제3자 채널 바이럴 파이프라인) 두 축으로 마케팅 전략을 분리·설계하여 자생적 확산이 일어나는 GTM 구조 설계
  • UA · 소셜 · 숏폼 · 인플루언서 등 IMC 통합 전략 수립 후 주요 5개국(PH · SG · BR · TW · TH) 로컬라이제이션 진행
  • 런칭 후 2주간 약 265K 신규 유저 모객 (DAU 50K~70K), 숏폼 콘텐츠가 런칭 후 7일동안 1.1억 Impression (CPM $2.27) 달성

Global Stream Clash — 런칭 캠페인의 일환 · 글로벌 스트리머 이니셔티브

2025.05.15

주요 성과
$373K
런칭 예산 내 투입
172
신청 스트리머
664
총 스트리밍 수
4,290h
총 스트리밍 시간
1.1M
VOD 조회수
  • 전통적인 Paid 인플루언서 활용의 틀을 깨고 컴페티션 기반 캠페인 기획
  • 172명 글로벌 스트리머 자발 참여 유도하여 10일간 664회 라이브 발생
  • 4,290시간 스트리밍 ($87/h), VOD 1.1M ($0.34/view) 조회수 달성하여 ROI 극대화
  • 캠페인 웹사이트 — globalstreamingclash.ggcontent.com

On-going GTM 업무 — MapleStory Universe · MapleStory N

  • MapleStory Universe 생태계 마케팅 전략 수립·실행
  • MapleStory N 성수기 업데이트 마케팅 전략 수립 및 실행
  • MapleStory Universe / MapleStory N 소셜 채널 운영 (X, Facebook, Medium, YouTube)
  • 인플루언서 및 KOL 매니징
  • 콘텐츠 및 크리에이티브 제작 디렉션 및 매니징
  • 오프라인 이벤트 및 컨퍼런스 기획·제작·운영
  • 글로벌 파트너사 커뮤니케이션 및 co-marketing 전략 수립 및 실행
  • 글로벌 크리에이티브·마케팅 에이전시 매니지먼트
2018.10 — 2022.08
3 yrs 11 mo

designfever

Brand Marketer / AE

3년 11개월간 글로벌 브랜드의 국내 마케팅 대행사에서 마케팅 관련 업무를 리드.

프로젝트: Brawl Stars, Clash Royale, Clash of Clans, Supercell Lounge, Cyberpunk 2077, Merge Mansion

🏆Cyberpunk 2077 Korean Launch Campaign

2020.01 — 2020.12 — Red Dot 2021 Winner · Brand & Communication

  • CD Projekt Red의 AAA 오픈월드 게임 국내 런칭 마케팅 총괄
  • 3차 출시 연기 후 커뮤니티 반응이 최악으로 급변하였으나 정면돌파를 위해 "대세감" 전략으로 재설계
  • 대세감 형성을 목적으로 $220K 규모의 미디어 캠페인 기획 및 실행
  • 대세감 형성의 마침표로 TOP Tier 스트리머와 함께 언박싱 및 런칭 카운트다운 라이브 방송 진행
주요 성과 — 광고 캠페인
$220K
미디어 캠페인 예산
158M
총 노출
37M
고유 도달
0.23%
CTR · 예상 ×1.5
2.74
Frequency
주요 성과 — 언박싱 라이브
$68K
언박싱 라이브 예산
65K
동시 접속자 수
3.5M
누적 조회수 · 12월 한달간
$0.02
CPV

🏆'Supercell Lounge' Brand Offline Space

2019.08 — 2021.07 — A.N.D Award 2019 Grand Prix · 2020 Winner

  • 세계 최초 Supercell 브랜드 공간인 'Supercell Lounge'를 2년간 총괄 운영
  • Clash Royale · Clash of Clans · Brawl Stars 소셜 콘텐츠 제작 및 채널 운영
  • 공간 및 프로그램 기획 및 운영부터 콘텐츠 제작, 소셜 채널 운영까지 리드
  • 팬데믹으로 인해 Super Fun @ Home 이라는 타이틀로 온라인 운영 체제로 전환
  • 뉴노멀 트랜드에 맞추어 온라인 프로그램 및 콘텐츠 기획·실행
  • 팀원 8~10명, 파트너사 3~4개와 협업하여 프로젝트 리드
주요 성과
72
Number of Events
36K
Accumulated Applicants
118
Contents
11M
Viewership

Merge Mansion UA Campaign

2022.02 — 2022.06

  • Metacore Games 국내 UA 캠페인 전략·매니징
  • 영화 예고편 스타일 광고 크리에이티브 개발 및 제작
  • A/B 테스트 기반 크리에이티브 최적화로 DAU/WAU/MAU 2배 상승
2017.04 — 2018.05
1 yr 2 mo

Coain

Online Marketing Manager

유럽 여행 프로그램 "워크 페스티벌"의 온라인 마케팅 총괄. 유럽 현지 1개월 체류 매니징 포함.

  • 페이스북 광고 이미지·영상 기획 제작, 오프라인 시식회 기획·운영
  • 워크 페스티벌 메인 POC로 선정되어 상세 프로그램·콘텐츠·홍보 총괄
06 / Index — Education Résumé · 2026

Education.

2008 — 2015

National Aviation University of Ukraine (NAU)

항공기계공학부 · 중퇴 · 우크라이나 7년 거주

2004 — 2007

인천남고

졸업

07 / Index — Languages Résumé · 2026

Languages.

한국어 / Korean

네이티브

English

비즈니스 커뮤니케이션

이메일·메신저·문서 작성 · 글로벌 파트너 협업

Русский

회화 가능

우크라이나 7년 거주 (NAU, 2008–2015)

Let's Talk.

이력서가 흥미로우셨다면 편하게 연락주세요.

Contact Card N°00
Name
Hyunjun Kim · 김현준
Title
Sr. Global Brand Marketer
Based
Abu Dhabi, UAE
Status
Open to opportunities
Email
khjkhjkhj88@gmail.com
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